参加者303名の9回戦。
使用デッキ:青赤デルバー
1回戦目 黒緑t白
×○× 負け
・マリガンミス
後手でクロックが1枚のハンドをキープし、ハンデスで落とされて負け。
2回戦目 黒緑t白
○×× 負け
・相手のライフを2まで追い込むも、Topされた軟泥にまくられたー
3回戦目 ブルームーン
×× 負け
・相手のデッキを双子だと勘違いしてサイドボードしてしまい、2Game目でヴィダルケンの枷を見てゲロった。
4回戦目 マーフォーク
○×× 負け
・1ターン目の霊気の薬瓶は勘弁してください...
5回戦目 双子(トリコカラー)
○○ 勝ち
・月が決まって勝ち
6回戦目 吹き荒れる潜在能力
○○ 勝ち
・吹き荒れる潜在能力にカウンターを合わせて勝ち
7回戦目 バーン(赤白緑)
○×○ 勝ち
・対戦相手がマリガンが多くて勝ち
(バーンにタルモが入っていてビックリ)
8回戦目 バーン(赤白黒)
○×× 負け
・焼尽の猛火ってめっちゃ強いっすね・・・
9回戦目 緑赤信心
×○× 負け
・サイドミス。"大いなる玻璃紡ぎ、綺羅"では、焼却を打ち消せない(戒め)
成績:3勝6敗
ptq名古屋、板橋、高田馬場と青赤デルバーを使ってみたが、
青赤デルバーに不利な盤面を逆転する力は無い。
勝ちパターンは、
「序盤にデルバーorヤンパイのクロックを用意し、
あとは殴りながらカウンターでクロックを守る」これのみ。
戦況が長引くほど、不利になっていく...
グランプリ神戸はこのまま青赤デルバーを使用するつもりだが、
メイン/サイドともに割り切った構築が必要だと感じてきた・・・
使用デッキ:青赤デルバー
1回戦目 黒緑t白
×○× 負け
・マリガンミス
後手でクロックが1枚のハンドをキープし、ハンデスで落とされて負け。
2回戦目 黒緑t白
○×× 負け
・相手のライフを2まで追い込むも、Topされた軟泥にまくられたー
3回戦目 ブルームーン
×× 負け
・相手のデッキを双子だと勘違いしてサイドボードしてしまい、2Game目でヴィダルケンの枷を見てゲロった。
4回戦目 マーフォーク
○×× 負け
・1ターン目の霊気の薬瓶は勘弁してください...
5回戦目 双子(トリコカラー)
○○ 勝ち
・月が決まって勝ち
6回戦目 吹き荒れる潜在能力
○○ 勝ち
・吹き荒れる潜在能力にカウンターを合わせて勝ち
7回戦目 バーン(赤白緑)
○×○ 勝ち
・対戦相手がマリガンが多くて勝ち
(バーンにタルモが入っていてビックリ)
8回戦目 バーン(赤白黒)
○×× 負け
・焼尽の猛火ってめっちゃ強いっすね・・・
9回戦目 緑赤信心
×○× 負け
・サイドミス。"大いなる玻璃紡ぎ、綺羅"では、焼却を打ち消せない(戒め)
成績:3勝6敗
ptq名古屋、板橋、高田馬場と青赤デルバーを使ってみたが、
青赤デルバーに不利な盤面を逆転する力は無い。
勝ちパターンは、
「序盤にデルバーorヤンパイのクロックを用意し、
あとは殴りながらカウンターでクロックを守る」これのみ。
戦況が長引くほど、不利になっていく...
グランプリ神戸はこのまま青赤デルバーを使用するつもりだが、
メイン/サイドともに割り切った構築が必要だと感じてきた・・・
モダンをやりたくて、行ってきたー
287人の9回戦。仮想グランプリ神戸のいい練習になるぞ〜と思っていたのだが...
しょっぱなから、3連敗(笑)
グランプリ本番だったらここで終わっとる・・・
その後まさかの6連勝。
結果:6勝3敗(59位)
以下、対戦したデッキ
殻 3
トリコ 2
双子 1
親和 1
スケープシフト 1
青赤ストーム 1
負けたのは、トリコ、トリコ、殻だった。
自分が使用したデッキ:青赤デルバー
メイン
4 島
1 山
4 蒸気孔
4 沸騰する小湖
3 霧深い雨林
3 硫黄の滝
4 秘密を掘り下げる者
2 渋面の溶岩使い
4 瞬唱の魔道士
4 若き紅蓮術士
4 ギタクシア派の調査
4 血清の幻視
4 稲妻
2 火柱
2 はらわた撃ち
2 蒸気の絡みつき
2 呪文嵌め
4 マナ露出
2 差し戻し
1 ルーン唱えの長槍
サイド
2 血染めの月
2 呪文滑り
2 ハーキルの召還術
1 焼却
2 不忠の糸
2 呪文嵌め
1 大祖始の遺産
1 残響する真実
1 誘惑蒔き
1 雷口のヘルカイト
メインは納得のいく形に仕上がってきた感触があるが、
サイドは怪しい部分がある(呪文嵌め、誘惑蒔き、雷口のヘルカイトの枠)
お試し枠で"残響する真実"を使用してみたが、強かった。
グランプリ神戸まであと少し。しっかり練習していきたい
287人の9回戦。仮想グランプリ神戸のいい練習になるぞ〜と思っていたのだが...
しょっぱなから、3連敗(笑)
グランプリ本番だったらここで終わっとる・・・
その後まさかの6連勝。
結果:6勝3敗(59位)
以下、対戦したデッキ
殻 3
トリコ 2
双子 1
親和 1
スケープシフト 1
青赤ストーム 1
負けたのは、トリコ、トリコ、殻だった。
自分が使用したデッキ:青赤デルバー
メイン
4 島
1 山
4 蒸気孔
4 沸騰する小湖
3 霧深い雨林
3 硫黄の滝
4 秘密を掘り下げる者
2 渋面の溶岩使い
4 瞬唱の魔道士
4 若き紅蓮術士
4 ギタクシア派の調査
4 血清の幻視
4 稲妻
2 火柱
2 はらわた撃ち
2 蒸気の絡みつき
2 呪文嵌め
4 マナ露出
2 差し戻し
1 ルーン唱えの長槍
サイド
2 血染めの月
2 呪文滑り
2 ハーキルの召還術
1 焼却
2 不忠の糸
2 呪文嵌め
1 大祖始の遺産
1 残響する真実
1 誘惑蒔き
1 雷口のヘルカイト
メインは納得のいく形に仕上がってきた感触があるが、
サイドは怪しい部分がある(呪文嵌め、誘惑蒔き、雷口のヘルカイトの枠)
お試し枠で"残響する真実"を使用してみたが、強かった。
グランプリ神戸まであと少し。しっかり練習していきたい
モダン初心者がPTQ名古屋に参加してきた
2014年7月22日 TCG全般アツジくんに乗せてもらって行ってきた〜
デッキは青赤デルバー
6 島
2 山
4 蒸気孔
4 沸騰する小湖
3 硫黄の滝
土地(19)
4 秘密を掘り下げる者
2 渋面の溶岩使い
4 瞬唱の魔道士
4 若き紅蓮術士
クリーチャー(14)
4 ギタクシア派の調査
4 血清の幻視
4 稲妻
2 火柱
2 蒸気の絡みつき
2 呪文嵌め
1 呪文貫き
3 マナ露出
3 差し戻し
1 電解
1 火と氷の剣
呪文(27) インスタント・ソーサリー(26)
happymtgのコラムに載っていたデッキが上記になるのだが、
足りなかったカードがあったりしたので、若干異なるレシピで参加。
結果
3勝5敗だった。
以下感じたこと
・モダンのデルバーは、レガシーと比較し全然変身しない。
(思案、渦巻く知識の偉大さを思いしった...)
・フェッチランドは、沸騰する小湖の他に霧深い雨林を採用したいと感じた。
デルバーが2体いるときに1体目誘発→ハズレだったときに
シャッフルすることで、2体目が変身する可能性を高めたい。
また、デルバーが1体しか盤面にいなくても、
アップキープ誘発→アタリorハズレ(不要なカード)だったときに
ドロー前にシャッフルしたい
あと、渋面の溶岩使いのエサが増えるしね・・・
・相手のタルモゴイフがきつい。
若き紅蓮術士に火と氷の剣を装備しても4/3なので、相手のタルモゴイフ3/4を
超えられない
・その点では、ルーン唱えの長槍の方が優秀だと感じた(先制攻撃は偉い)
・Zooがかなりきつかった。
8戦中3回Zooと当たったのだが、ナカティル、タルモ、軟泥、強打者、
聖遺の騎士と、相手のデッキに入っているほとんどのクリーチャーが
こちらのデッキに対して厳しいと思った。
(稲妻はまだしも、火柱、渋面の溶岩使いは信頼性が低くなってしまう)
また、こちらのクロックは稲妻・流刑への道で除去されやすかった。
初めてのモダンだったが、楽しかったー
一緒に行ってくれた皆さんありがとうございました!
デッキは青赤デルバー
6 島
2 山
4 蒸気孔
4 沸騰する小湖
3 硫黄の滝
土地(19)
4 秘密を掘り下げる者
2 渋面の溶岩使い
4 瞬唱の魔道士
4 若き紅蓮術士
クリーチャー(14)
4 ギタクシア派の調査
4 血清の幻視
4 稲妻
2 火柱
2 蒸気の絡みつき
2 呪文嵌め
1 呪文貫き
3 マナ露出
3 差し戻し
1 電解
1 火と氷の剣
呪文(27) インスタント・ソーサリー(26)
happymtgのコラムに載っていたデッキが上記になるのだが、
足りなかったカードがあったりしたので、若干異なるレシピで参加。
結果
3勝5敗だった。
以下感じたこと
・モダンのデルバーは、レガシーと比較し全然変身しない。
(思案、渦巻く知識の偉大さを思いしった...)
・フェッチランドは、沸騰する小湖の他に霧深い雨林を採用したいと感じた。
デルバーが2体いるときに1体目誘発→ハズレだったときに
シャッフルすることで、2体目が変身する可能性を高めたい。
また、デルバーが1体しか盤面にいなくても、
アップキープ誘発→アタリorハズレ(不要なカード)だったときに
ドロー前にシャッフルしたい
あと、渋面の溶岩使いのエサが増えるしね・・・
・相手のタルモゴイフがきつい。
若き紅蓮術士に火と氷の剣を装備しても4/3なので、相手のタルモゴイフ3/4を
超えられない
・その点では、ルーン唱えの長槍の方が優秀だと感じた(先制攻撃は偉い)
・Zooがかなりきつかった。
8戦中3回Zooと当たったのだが、ナカティル、タルモ、軟泥、強打者、
聖遺の騎士と、相手のデッキに入っているほとんどのクリーチャーが
こちらのデッキに対して厳しいと思った。
(稲妻はまだしも、火柱、渋面の溶岩使いは信頼性が低くなってしまう)
また、こちらのクロックは稲妻・流刑への道で除去されやすかった。
初めてのモダンだったが、楽しかったー
一緒に行ってくれた皆さんありがとうございました!
はま屋 GPT台北 参加してきたー
2014年6月29日 TCG全般 コメント (4)準優勝だったー
決勝で山田さんに負けたー
5/6の長野杯トライアルの決勝でも、山田さんに負けていたので
勝ちたかったー
デッキリストはカンフーマジックのサイトを参照してください。
http://kungfumagic.com/archives/2014/06/28_2255.php#more
準優勝の商品券(2000円)で
湿地の干潟(白黒フェッチ)購入。
モダンのデッキ作るぞ〜
決勝で山田さんに負けたー
5/6の長野杯トライアルの決勝でも、山田さんに負けていたので
勝ちたかったー
デッキリストはカンフーマジックのサイトを参照してください。
http://kungfumagic.com/archives/2014/06/28_2255.php#more
準優勝の商品券(2000円)で
湿地の干潟(白黒フェッチ)購入。
モダンのデッキ作るぞ〜
ターボバランス (レガシー版)
2013年6月26日 TCG全般解体することになったのでメモ
メイン
3 土を食うもの
3 聖トラフトの霊
3 オアリムの詠唱
4 燃え立つ願い
3 平等化
2 マナ漏出
3 剣を鍬に
4 思案
3 紅蓮地獄
4 呪文貫き
2 彩色の宝球
3 ほくちの加工場
3 用水路
4 古き泉
4 地熱の割れ目
4 海底の瓦礫
4 荒らされた高地
4 遺跡発掘現場
サイド
2 クローサの掌握
2 トーモッドの墓所
1 外科的摘出
2 精神壊しの罠
1 平等化
1 紅蓮地獄
1 炎渦竜巻
1 圧服
3 赤霊破
1 無垢への回帰
5/18に、はま屋松本店で開催された第1回アオキノコ杯で
1勝3敗1分の成績だった。
週末の第2回アオキノコ杯でのリベンジに燃えています!
メイン
3 土を食うもの
3 聖トラフトの霊
3 オアリムの詠唱
4 燃え立つ願い
3 平等化
2 マナ漏出
3 剣を鍬に
4 思案
3 紅蓮地獄
4 呪文貫き
2 彩色の宝球
3 ほくちの加工場
3 用水路
4 古き泉
4 地熱の割れ目
4 海底の瓦礫
4 荒らされた高地
4 遺跡発掘現場
サイド
2 クローサの掌握
2 トーモッドの墓所
1 外科的摘出
2 精神壊しの罠
1 平等化
1 紅蓮地獄
1 炎渦竜巻
1 圧服
3 赤霊破
1 無垢への回帰
5/18に、はま屋松本店で開催された第1回アオキノコ杯で
1勝3敗1分の成績だった。
週末の第2回アオキノコ杯でのリベンジに燃えています!
グランプリ北九州 皆さんは参加しますか?
2013年6月7日 TCG全般 コメント (5)8/24(土)・25(日)に開催されるグランプリ北九州に参加するか、とても迷っています。
フォーマットはスタンダード
開催場所は、西日本総合国際展示場新館 C展示場
とりあえず、飛行機の航空券の値段を調べてみた。
中部国際空港(セントレア)ー福岡空港 エアアジア(LCC)
往復 約11,500円 (6/7現在)
10日ほど前に調べたときより、1,000円くらい値上りしているw
去年参加したグランプリ名古屋がすごく楽しかったので、できれば参加したいと思っているのだが、お金が掛かりそうだなぁ〜〜
フォーマットはスタンダード
開催場所は、西日本総合国際展示場新館 C展示場
とりあえず、飛行機の航空券の値段を調べてみた。
中部国際空港(セントレア)ー福岡空港 エアアジア(LCC)
往復 約11,500円 (6/7現在)
10日ほど前に調べたときより、1,000円くらい値上りしているw
去年参加したグランプリ名古屋がすごく楽しかったので、できれば参加したいと思っているのだが、お金が掛かりそうだなぁ〜〜
ドラゴンの迷路 プレリ優勝
2013年5月1日 TCG全般 コメント (9)
平安堂座光寺店の4/28(日)のプレリで優勝したので、
記念にDiary Note始めました。
みなさん、よろしくおねがいします。
選択したギルドは「グルール」
湧血を使いたかったため選択。裏は「ラクドス」でした。
以下、作成したデッキ↓
鋳造所通りの住人(GTC)
尖塔なぞり(GTC)
ラクドスの切り刻み教徒(RTR)
流血の家の鎖歩き(RTR)
炎樹族の使者(GTC)
クロールの戦士(DGM)
跳ね散らす凶漢(RTR)
乱打する混成体(DGM)
殺戮角(GTC)
ヘルホールのフレイル使い(RTR)
瓦礫帯のマーカ(DGM) ×2
サルーリの門番(DGM)
殺戮の剣闘士(DGM)
瓦礫帯の略奪者(GTC)
リックス・マーディの落とし子(RTR)
狂気の種父(DGM)
強盗(GTC)
利得/損失(DGM)
遠隔/不在(DGM)
化膿(DGM) ×2
誘導稲妻(GTC)
踏み鳴らされる地(GTC)
グルールのギルド門(GTC)
グルールのギルド門(DGM)
ラクドスのギルド門(RTR)
山×5
森×4
沼×4
カードプールに恵まれ、湧血解鎖デッキ(ジャンドカラー)を組み、4-0できました。
MVPは狂気の種父。盤面にクリーチャーを早めに展開し、コイツを出した時が強かったw
マジックに本格的に復帰して約1年ですが、土曜日の公認スタンや、
カタギリ杯でも準優勝が最高だったのでめっちゃうれしいです。
ちょっと、嬉し泣きしそうになりました(笑)
まあ、今後も楽しむことを第一にマジックをやっていきたいと思います。
じゃあ、また。
記念にDiary Note始めました。
みなさん、よろしくおねがいします。
選択したギルドは「グルール」
湧血を使いたかったため選択。裏は「ラクドス」でした。
以下、作成したデッキ↓
鋳造所通りの住人(GTC)
尖塔なぞり(GTC)
ラクドスの切り刻み教徒(RTR)
流血の家の鎖歩き(RTR)
炎樹族の使者(GTC)
クロールの戦士(DGM)
跳ね散らす凶漢(RTR)
乱打する混成体(DGM)
殺戮角(GTC)
ヘルホールのフレイル使い(RTR)
瓦礫帯のマーカ(DGM) ×2
サルーリの門番(DGM)
殺戮の剣闘士(DGM)
瓦礫帯の略奪者(GTC)
リックス・マーディの落とし子(RTR)
狂気の種父(DGM)
強盗(GTC)
利得/損失(DGM)
遠隔/不在(DGM)
化膿(DGM) ×2
誘導稲妻(GTC)
踏み鳴らされる地(GTC)
グルールのギルド門(GTC)
グルールのギルド門(DGM)
ラクドスのギルド門(RTR)
山×5
森×4
沼×4
カードプールに恵まれ、湧血解鎖デッキ(ジャンドカラー)を組み、4-0できました。
MVPは狂気の種父。盤面にクリーチャーを早めに展開し、コイツを出した時が強かったw
マジックに本格的に復帰して約1年ですが、土曜日の公認スタンや、
カタギリ杯でも準優勝が最高だったのでめっちゃうれしいです。
ちょっと、嬉し泣きしそうになりました(笑)
まあ、今後も楽しむことを第一にマジックをやっていきたいと思います。
じゃあ、また。